El mosquetero de la reina

De la mano de Fran Kapilla llega El mosquetero de la reina.

El mosquetero de la reina es una aventura conversacional en la que, encarnando a Dartagnan, tendrás que hacer frente a duelos con espadas e intrigas de palacio.

Déjate llevar a la historia escrita por Alejandro Dumas y disfruta de esta aventura clásica.

Ya disponible en edición digital y física.

El mosquetero de la reina

Vuelve, al retro, vuelve…por Navidad

Una vez más estamos de enhorabuena de la mano de Enrique Segura Alcalde.

Como regalo de Navidad, Enrique nos trae el número 8 de Play Again y el primer número de su nuevo proyecto ¡Spectrum A Toda Máquina!

¡Spectrumeros del mundo! ¡Estamos de enhorabuena! En realidad estamos de enhorabuena todos los aficionados a los 8 bits.

Enrique nos vuelve a hacer llegar su trabajo de manera gratuita, sin más pretensión que hacernos disfrutar, viajando hacia aquellos lejanos recuerdos de nuestra juventud.

Esperamos poder coincidir con Enrique en algún evento de los que se van anunciando para el año que viene, y poder disfrutar de las cosas que nos pueda contar, que seguro que son muchas e interesantes.

Desde aquí podéis descargar todas las publicaciones gratuitas que hasta ahora nos ha hecho llegar Enrique.

Y recuerda, la colaboración hace la fuerza.

Vuelveeeeeeeeeeeee, al retro vuelveeeeeeeeee,
vuelve a tu hogaaaaar.

Extra, extra, Arcade Classics Magazine nº 2

Y volvemos a estar de enhorabuena, y una vez más gracias a Enrique Segura Alcalde, que nos vuelve a regalar una nueva entrega de Arcade Classics Magazine, la revista que edita además de Play Again.

En esta caso nos trae el número 2 de esta publicación, y como viene siendo costumbre en él, totalmente gratuito. Y es que Enrique está dispuesto a darnos entretenimiento tan solo a cambio de nuestro tiempo.

Pero Enrique no solo dedica su tiempo a sus proyectos, también saca tiempo para colaborar con otros proyectos como es el caso de Mentero, magazine digital en el que se encarga de la sección de videojuegos retro.

Aquí os dejo los enlaces a dos de sus artículos:

Y hablando de Dreamcast. Como ya anunciamos, Enrique ha publicado el libro Dreamcast, el sueño eterno. Si no lo tenéis todavía, ya estáis tardando. En serio, merece la pena.

Si quereis saber algo más sobre el libro, aquí os dejo una reña de TuberViejuner.

TuberViejuner

Y otra más de El Spectrumero Javi Ortiz.

Play Again 7, fiel a su cita

Ha tardado algo más de lo previsto, pero al fin llega el número 7 de Play Again.

Pese a que Enrique ya juega en otra liga, Dolmen Editorial acaba de publicar su libro Deamcast, el sueño eterno, esto no ha impedido que nos vuelva a regalar otro número de la revista que el mismo edita, y que nos hace llegar de manera gratuita.

Es una gran alegría que nuestro amigo Enrique haya hecho realidad su sueño con la publicación de este libro, así como que siga publicando números de Play Again para nuestro deleite.

Si queréis conocerle, Enrique va a estar este sábado 5 de octubre en Madrid Games Week, presentando su libro a las 17:00h.

Recuera que puedes descargarte todos los números de Play Again.

Play Again nº 7

Dreamcast, el sueño eterno. Nuevo libro de Enrique Segura Alcalde

Y la perseverancia tiene premio. Tanto va el cántaro a la fuente, que al final se llena.

Ese es el caso de Enrique, que tras la edición de Insert Coin, Play Again y Arcade Classics Magazine, ha cumplido un sueño, no solo suyo, pues este sueño es compartido con sus amigos, y ve como Dolmen Editorial publica su nuevo libro.

No nos queda más que desearle suerte en esta nueva aventura, y esperar a que llegue el libro para poder leerlo.

Play Again nº 6 – Especial de Verano 2019

El verano está a la vuelta de la esquina y, como viene siendo habitual, Enrique Segura Alcalde acude fiel a su cita, trayéndonos el número 6 de Play Again, el especial del verano de 2019.

Como otras veces, la descarga es gratuita aunque le podéis solicitar una copia física, que suelen estar muy bien ajustadas de precio.

En este especial de verano, entre otras cosas, Enrique nos trae un reportaje sobre 20 juegos imprescindibles de ZX Spectrum, 10 cartuchos de Game Boy para llevarte a la playa, y mucho más.

Desde aquí queremos dar las gracias a Enrique por su trabajo y generosidad.

Play Again nº 6

Ya puedes descargarte todos los números de Play Again.

Arcade Classics Magazine

No sabemos de donde saca tiempo Enrique Segura Alcalde, pero el caso es que lo saca; para goce y disfrute de todos nosotros.

A la edición de Play Again, añade ahora la edición de Arcade Classics Magazine, y como viene siendo habitual en él, es de libre distribución.

Nos cuenta Enrique que, «lo que en un principio iba a ser un especial de Play Again, ha terminado tomando entidad propia». También nos dice que, «aunque depende de la aceptación, la idea es lanzar más números, aunque sin una periodicidad concreta». ¿El lanzamiento de Arcade Classics Magazine significa el final de Play Again? «¡No! De ninguna manera», casi nos grita Enrique.

Aportaciones como las de Enrique, hacen que la escena retro cada día este más viva.

Desde aquí queremos mostrar nuestro máximo apoyo a Enrique en su nueva aventura, y darle las gracias por hacernos partícipes de ella.

Ya puedes descargar el número uno de Arcade Classics Magazine. Esperamos que os guste.

Arcade Classics Magazine nº 1

Entorno de desarrollo para ensamblador Z80

Una de las primeras dudas a la hora de afrontar el reto de programar, en cualquier lenguaje, es que entorno de desarrollo tengo que preparar.

A continuación voy detallar el entorno que uso para programar en ensamblador para Z80. Puede no ser el mejor, pero es con el que me siento más cómodo. Ya se sabe que para gustos, colores.

A la hora de configurar un entorno de desarrollo, debemos contar con al menos tres herramientas:

  1. Editor de texto.
  2. Ensamblador.
  3. Emulador para probar y depurar nuestros programas.

Editores de texto hay muchos y variados, también gratuitos, y muy potentes. Yo me inclino por los gratuitos, y tras haber trabajado con varios, últimamente trabajo con Visual Studio Code. Es gratuito y tiene extensiones para reconocer la sintaxis del ensamblador del Z80. Yo uso la extesión Z80 Assembly. También tiene una consola integrada que a mi me resulta muy útil.

Para ensamblar lo programas uso Pasmo, que está disponible para Windows, Linux y Max OS/X. Pasmo es un ensamblador cruzado para Z80, que compila para varias plataformas, entre ellas para ZX Spectrum. La compilación en Pasmo se hace por línea de comandos. Yo siempre ejecuto Pasmo con los mismos parámetros, cuando compilo para ZX Spectrum.

pasmo --name NombrePrograma --tapbas Archivo.asm Archivo.tap --public

El parámetro public es muy importante. Genera un fichero llamado con el mismo nombre, que contiene las direcciones de memoria de todas las etiquetas del programa.

En Windows es importante incluir la ruta de Pasmo en la variable de sistema Path, para poder invocarlo desde cualquier sitio. En Linux esto no es necesario y en Mac OS/X no lo he probado nunca.

Yo en concreto, que uso Windows, creo un archivo .bat con la llamada a Pasmo y lo invoco desde la ventana de comandos integrada en Visual Studio Code. Copio este archivo en cada proyecto, cambiando solo el nombre del programa y los nombres de los archivos.

Por último queda el emulador. Yo uso ZX Spin 0.7. Me resulta cómodo por que en una sola ventana puedo depurar, ver el estado de los registros, acceder a ver el valor de todas las posiciones de memoria, etc. Solo está disponible para Windows, pero en Linux funciona ejecutándolo con Wine. Además tiene un editor, que aunque no es muy estable, permite compilar y ejecutar programas, conservando el nombre de las etiquetas en el depurador. Suelo abrir ZX Spin 0.7 y luego unicamente vuelvo a cargar el fichero .tap cada vez que compilo y quiero ver los resultados.

Espero que os sirva de ayuda lo aquí expuesto.

Llega Retrópolis Valencia 2019

Retrópolis Valencia está a la vuelta de la esquina, y han publicado su programa, que puedes consultar en su web.

Aquí puedes ver un resumen:

  • 10:30 – De la Edad de Oro a Commandos, los años perdidos.
  • 11:45 – Visita guiada al Museo de informática
  • 13:00 – Retrogaming: Una misión posible en sistemas Arcade de nueva generación.
  • 16:30 – El proyecto MSXVR.
  • 18:00 – Concierto Games&Symphonies Pocket.

Como ya sabéis, Retrópolis Valencia 2019 se celebra el sábado 4 de mayo, en EST Ingeniería Informática de 10:00h a 19:00h.

La entrada es gratuita, pero requiere una entrada sostenible, que trata de que los asistentes lleven algún tipo de aparato electrónico o consumible, para ser reciclado. Además los asistentes pueden llevar kilos de alimentos no perecederos, a cambio de los cuales se le darán videojuegos o material de videojuegos.

Por otro lado, si tienes una tienda y quieres exponer tus productos en Retrópolis Valencia 2019, aún estás a tiempo.

Y recuerda, también sortean una PS Mini Classic.

¿Te lo vas a perder?

Viajes Retro Parla

Nos han llegado rumores de que Retro Parla quiere organizar un viaje para visitar, el recientemente anunciado, Arcade Vintage Museo del Videojuego de Ibi, que tiene previsto abrir sus puertas el próximo mes de junio.

Aunque por ahora solo es una idea, trabajan con el objetivo de organizar un viaje que incluiría ida y vuelta en autobús, y visita al museo.

El proyecto, que todavía está en una etapa de desarrollo muy temprana, nos parece muy interesante y esperamos que llegue a buen término. Nosotros vamos a ir reservando plaza, por si acaso.

El autobús tendría salida y llegada en Parla. En principio sería ida y vuelta en el día, para que salga lo más económico posible.

También nos comentan que dependiendo del número de interesados, se podría fletar más de un autobús.

Todas aquellas personas que estén interesadas pueden escribir un e-mail, y de esta forma ayudarles, para que puedan hacerse una idea del volumen de personas a tener en cuenta para organizar el viaje.

Esperamos que este proyecto se convierta pronto en realidad, y que sea el primero de muchos.