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	Comentarios en Espamática	</title>
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	<description>Programación en 8 bits y algo más.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2026 05:57:42 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4938</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 05:57:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4937&quot;&gt;Miguel López&lt;/a&gt;.

Hola Miguel.
En aquella época se podía ensamblar a mano y luego meter el cm en el Basic como Data o también se podían usar programas como Gens o Mons.
Hoy día toda la tarea se hace desde un pc, escribes el código con un editor de texto y generas el programa, para poder cargar en un emulador o una máquina real, con un ensamblador cruzado como PASMO. Al inicio del libro explico el proceso, que se va repitiendo durante todo el libro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4937">Miguel López</a>.</p>
<p>Hola Miguel.<br />
En aquella época se podía ensamblar a mano y luego meter el cm en el Basic como Data o también se podían usar programas como Gens o Mons.<br />
Hoy día toda la tarea se hace desde un pc, escribes el código con un editor de texto y generas el programa, para poder cargar en un emulador o una máquina real, con un ensamblador cruzado como PASMO. Al inicio del libro explico el proceso, que se va repitiendo durante todo el libro.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por Miguel López		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4937</link>

		<dc:creator><![CDATA[Miguel López]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 18:03:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=3944#comment-4937</guid>

					<description><![CDATA[Buenas tardes, mi nombre es Miguel, tengo un Spectrum 48 K (de goma, claro), desde el año 84, Hice muchos programas en Basic, incluso uno de marcianitos, pero claro, el resultado era muy lento, pero funcionaba bien. Tengo una duda desde siempre, que no supe introducir las instrucciones de código máquina en el Spectrum y ahí terminó mi faceta de programador, nunca entendí como introducirme en el código máquina por no saber meterlo dentro del ordenador. ¿En tu libro se explica esta duda que tengo?
Muchas gracias por tu tiempo y... a ver si me sacas de dudas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas tardes, mi nombre es Miguel, tengo un Spectrum 48 K (de goma, claro), desde el año 84, Hice muchos programas en Basic, incluso uno de marcianitos, pero claro, el resultado era muy lento, pero funcionaba bien. Tengo una duda desde siempre, que no supe introducir las instrucciones de código máquina en el Spectrum y ahí terminó mi faceta de programador, nunca entendí como introducirme en el código máquina por no saber meterlo dentro del ordenador. ¿En tu libro se explica esta duda que tengo?<br />
Muchas gracias por tu tiempo y&#8230; a ver si me sacas de dudas.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4930</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 06:44:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=3944#comment-4930</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4929&quot;&gt;gandano&lt;/a&gt;.

Muchísimas gracias]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4929">gandano</a>.</p>
<p>Muchísimas gracias</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por gandano		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4929</link>

		<dc:creator><![CDATA[gandano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 10:14:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy buenas, Juan Antonio.
Saludarte y decirte que compré la edición en papel (soy un clásico) de tu libro, y me parece genial. Lo he estudiado a fondo y he aprendido mucho. Le he dedicado su tiempo, pero he disfrutado muchísimo. Ya esperando al siguiente. 

Darte las gracias por tu trabajo y animarte a que sigas en esta línea.

Un abrazo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buenas, Juan Antonio.<br />
Saludarte y decirte que compré la edición en papel (soy un clásico) de tu libro, y me parece genial. Lo he estudiado a fondo y he aprendido mucho. Le he dedicado su tiempo, pero he disfrutado muchísimo. Ya esperando al siguiente. </p>
<p>Darte las gracias por tu trabajo y animarte a que sigas en esta línea.</p>
<p>Un abrazo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4909</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 06:55:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=3944#comment-4909</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4908&quot;&gt;Miguel&lt;/a&gt;.

Hola Miguel.
Aunque sigue siendo un Z80, sí que cambia la arquitectura. Los conocimientos adquiridos claro que los podrás usar, incluso lo que hagas lo podrás ejecutar en un Next, pero no será un programa para Next, seguirá siendo un programa para Spectrum clásico.
Muchas gracias por comprar el libro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4908">Miguel</a>.</p>
<p>Hola Miguel.<br />
Aunque sigue siendo un Z80, sí que cambia la arquitectura. Los conocimientos adquiridos claro que los podrás usar, incluso lo que hagas lo podrás ejecutar en un Next, pero no será un programa para Next, seguirá siendo un programa para Spectrum clásico.<br />
Muchas gracias por comprar el libro.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Comentario en Ensamblador para ZX Spectrum. ¿Hacemos un juego? por Miguel		</title>
		<link>https://espamatica.com/ensamblador-para-zx-spectrum-hacemos-un-juego/#comment-4908</link>

		<dc:creator><![CDATA[Miguel]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 19:49:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=3944#comment-4908</guid>

					<description><![CDATA[Hola Juan Antonio. Cómo muchos niños de los 80s hice mis pequeños juegos en Basic, en mi caso para Amstrad cpc464. La llegada de la tercera hornada de Spectrum Next que esperamos para febrero me hizo comprar tu libro en Amazon y dar el paso a ensamblador por lo que tu libro va a ser de gran ayuda en el proceso de aprendizaje. Pregunta, ¿cambia mucho la arquitectura del Next con respecto a la del 48k/128k?. Entiendo que los conocimientos adquiridos con tu libro me servirán de base para el Next, aunque imagino que su mayor potencia exigirá una adaptación a sus nuevas capacidades.  Gracias por el libro. Es muy bueno.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Juan Antonio. Cómo muchos niños de los 80s hice mis pequeños juegos en Basic, en mi caso para Amstrad cpc464. La llegada de la tercera hornada de Spectrum Next que esperamos para febrero me hizo comprar tu libro en Amazon y dar el paso a ensamblador por lo que tu libro va a ser de gran ayuda en el proceso de aprendizaje. Pregunta, ¿cambia mucho la arquitectura del Next con respecto a la del 48k/128k?. Entiendo que los conocimientos adquiridos con tu libro me servirán de base para el Next, aunque imagino que su mayor potencia exigirá una adaptación a sus nuevas capacidades.  Gracias por el libro. Es muy bueno.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Comentario en Uso de BeepFX por Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/uso-de-beepfx/#comment-4900</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2025 06:31:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/uso-de-beepfx/#comment-4899&quot;&gt;Germán&lt;/a&gt;.

Hola Germán.
Este es el enlace directo a la descarga:
https://shiru.untergrund.net/files/beepfx.zip]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/uso-de-beepfx/#comment-4899">Germán</a>.</p>
<p>Hola Germán.<br />
Este es el enlace directo a la descarga:<br />
<a href="https://shiru.untergrund.net/files/beepfx.zip" rel="nofollow ugc">https://shiru.untergrund.net/files/beepfx.zip</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en Uso de BeepFX por Germán		</title>
		<link>https://espamatica.com/uso-de-beepfx/#comment-4899</link>

		<dc:creator><![CDATA[Germán]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 20:02:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Donde esta el programa ese a descargar. No lo veo por ningún lado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Donde esta el programa ese a descargar. No lo veo por ningún lado.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en ZX Spectrum Assembly, Pong &#8211; 0x01 Drawing on the screen por Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/zx-spectrum-assembly-pong-0x01-drawing-screen/#comment-4488</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 06:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=4080#comment-4488</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/zx-spectrum-assembly-pong-0x01-drawing-screen/#comment-4486&quot;&gt;raydeejay&lt;/a&gt;.

Thanks]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/zx-spectrum-assembly-pong-0x01-drawing-screen/#comment-4486">raydeejay</a>.</p>
<p>Thanks</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Comentario en ZX Spectrum Assembly, Pong &#8211; 0x01 Drawing on the screen por raydeejay		</title>
		<link>https://espamatica.com/zx-spectrum-assembly-pong-0x01-drawing-screen/#comment-4486</link>

		<dc:creator><![CDATA[raydeejay]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 18:30:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=4080#comment-4486</guid>

					<description><![CDATA[PreviousScan doesn&#039;t seem to alter BC in any way]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PreviousScan doesn&#8217;t seem to alter BC in any way</p>
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