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	Comentarios en: 0x01 Ensamblador ZX Spectrum Pong &#8211; Dibujando por la pantalla	</title>
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	<description>Programación en 8 bits y algo más.</description>
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		<title>
		Por: Juan Antonio Rubio García		</title>
		<link>https://espamatica.com/0x01-ensamblador-zx-spectrum-pong-dibujando/#comment-432</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan Antonio Rubio García]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 10:40:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://espamatica.com/0x01-ensamblador-zx-spectrum-pong-dibujando/#comment-419&quot;&gt;Fernando Campos&lt;/a&gt;.

Hola.
Efectivamente, el fichero Video.asm que se descarga es incorrecto, primero debe ir DEC H y luego el AND $07, tal como se muestra en el artículo.
Voy a actualizar las descargas.
Muchas gracias por el aviso.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://espamatica.com/0x01-ensamblador-zx-spectrum-pong-dibujando/#comment-419">Fernando Campos</a>.</p>
<p>Hola.<br />
Efectivamente, el fichero Video.asm que se descarga es incorrecto, primero debe ir DEC H y luego el AND $07, tal como se muestra en el artículo.<br />
Voy a actualizar las descargas.<br />
Muchas gracias por el aviso.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Fernando Campos		</title>
		<link>https://espamatica.com/0x01-ensamblador-zx-spectrum-pong-dibujando/#comment-419</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fernando Campos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 16:10:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://espamatica.com/?p=2094#comment-419</guid>

					<description><![CDATA[Ante todo quisiera darte las gracias por todo el material que pones a nuestra disposición. Es un placer para mi, 40 años después de tener mi primer spectrum, el poder aprender a programar en Código Máquina.
Estoy siguiendo el tutorial de Pong y creo que hay una errata en el fichero Video.asm. Concretamente las líneas 39 y 40 de la rutina &quot;Previous Scan&quot; que están intercambiadas de orden.
En el fichero que me he descargado aparece así:
39 and		$07				; Se queda con los bits del scanline original
40 dec 	h				; Decrementa H para decrementar el scanline
El fichero compilado de la descarga funciona correctamente.
Gracias y un saludo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ante todo quisiera darte las gracias por todo el material que pones a nuestra disposición. Es un placer para mi, 40 años después de tener mi primer spectrum, el poder aprender a programar en Código Máquina.<br />
Estoy siguiendo el tutorial de Pong y creo que hay una errata en el fichero Video.asm. Concretamente las líneas 39 y 40 de la rutina «Previous Scan» que están intercambiadas de orden.<br />
En el fichero que me he descargado aparece así:<br />
39 and		$07				; Se queda con los bits del scanline original<br />
40 dec 	h				; Decrementa H para decrementar el scanline<br />
El fichero compilado de la descarga funciona correctamente.<br />
Gracias y un saludo.</p>
]]></content:encoded>
		
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